🌿 Page Organisateurs : Chasse au Trésor Éco-Aventure

Bienvenue chers organisateurs !
Cette page vous guide pour mener l’aventure : déroulé complet, matériel nécessaire et tutoriels pour chaque activité.

🎒 Matériel global à prévoir

✅ Téléphone avec connexion Internet
✅ Tote bag pour transporter le matériel
✅ Parchemin imprimé
✅ Pailles, papiers patrons pour chenilles
✅ Petite enceinte et playlist
✅ QR codes plastifiés (x4)
✅ Eau, parfum, bougie, briquet
✅ Graines de tournesol, guides imprimés

🗺️ Déroulé du jeu

1️⃣ Introduction : Parchemin

  • Objectif : Déchiffrer l’énigme sur le parchemin pour trouver le mot de passe : « arbre ».

  • Matériel : Parchemin imprimé (non obligatoire)

  • Accès : Téléphone connecté pour entrer le mot sur le site.

2️⃣ Cadre du jeu : l’Ent & Activité 1

  • Personnage : Moustachêne l’Ent (Réalité Augmenté)

  • Activité 1 : 🐛 Course de chenilles

    • But : Fabriquer et faire avancer des chenilles en papier à l’aide de pailles.

    • Matériel :

      • Pailles

      • Papiers patrons préparés

      • Tuto vidéo : Cliquez ICI

    • Mot de passe : chenille

  • Bonus : Remise d’une petite gourde d’eau à mettre dans leur sac ou tote bag d’aventurier.

  •  

3️⃣ Gardien 1 : Chimère & Activité 2

  • Personnage : Chimère

  • Activité 2 : 🦋 Danse du papillon

    • But : Créer une chorégraphie papillon sur de la musique… En gros, danser 🙂

    • Matériel :

      • Petite enceinte (non obligatoire)

      • Playlist musique

    • Mot de passe : papillon

  • Bonus : Don d’un parfum magique (petite pray de parfum, type échantillon)

4️⃣ Gardien 2 : Farfadet & Activité 3

    • Personnage : Farfadet

    • Activité 3 : 🔍 Découverte de rébus + charade

      • But : Résoudre des énigmes visuelles.

      • Matériel :

        • QR codes plastifiés (x4)

        • Cacher les QR codes dans le terrain

      • Mot de passe : chasseautresor

    • Bonus : une bougie donné par le farfadet

5️⃣ Gardien 3 : Dragon & Activité 4

      •  Personnage : Dragon
    • Activité 4 : 🎭 Rumeurs mimiques

      • But : Faire passer un message par le mime (comme le téléphone arabe).

      • Règle : 

      • Les enfants se mettent en file indienne ou en cercle, dans un endroit dégagé.

      • L’animateur (ou Brindragon) murmure une action simple (ex : “mimer une chenille qui se transforme en papillon” ou “faire semblant de planter une graine”) à la première personne.

      • La personne mime l’action (sans parler) à son voisin de droite (ou de gauche).

      • Le mime se propage ainsi, jusqu’à la dernière personne.

      • La dernière personne doit mimer à haute voix ou montrer le mime final, puis dire à tous ce qu’elle pense avoir vu.

      • Ensuite, l’animateur révèle le mime original, ce qui crée des fous rires quand on voit à quel point la rumeur a changé !

      • Matériel : Aucun.

      • Mot de passe : Aucun

      • Bonus : Le dragon donne un briquet (ATTENTION de mettre le briquet dans le sac et être attentif que les enfants ne jouent pas avec.

6️⃣ Mission finale : le rituel de l’Ent

      • Activité 5 : 🔮 Grand sort final

        • But : Réaliser un rituel magique avec les enfants pour régénérer la mémoire de Moustachêne.

        • Matériel :

          • Assiettes creuses

          • Verres transparents ou bocal

          • Eau

          • Parfum

          • Bougie ronde

          • Briquet

          • Tuto vidéo : cliquez ici

        • Résultat : Révélation du trésor et retour de mémoire de l’Ent.

7️⃣ Trésor final : Graines de l’Ent

      • Activité 6 : 🌻 Remise des graines

         

        • But : Chaque enfant reçoit une graine de tournesol et un guide papier pour la faire pousser chez lui.

        • Matériel :

          • Graines de tournesol (une par enfant)

          • Guide imprimé

          • Certificat de réussite

🗺️ Que le jeu COMMENCE